PAOK und Brann teilen sich die Punkte
PAOK und Brann spielten am Mittwochabend in der Playoff-Runde der UEFA Conference League auf dem Tumba-Stadion 1:1 unentschieden. Kasper Eriksen brachte die Griechen in der 57. Minute in Führung, und Abdoulaye Baba glich acht Minuten später aus. Interessant wird es bei der Statistik: PAOK hatte 2,21 Expected Goals und sechs Schüsse aufs Tor, Brann kam auf 0,91 xG und nur einen Trefferversuch, der tatsächlich ins Ziel ging.
Der erste gelbe Karten zeigte Fredrik Pallesen Knudsen in der 38. Minute, und dann kam das Tor. Eriksen nutzte eine Chance, die PAOK erschaffen hatte, und die Heimmannschaft schien den Weg ins Playoff zu bahnen. Nebenbei fiel auf, dass Brann trotz 57 Prozent Ballbesitz kaum Gefahr entwickelte. Die Gäste schossen elfmal, davon nur einmal aufs Ziel, und der PAOK-Torwart blieb ohne Einsatz.
Um die 65. Minute herum zogen beide Trainer um. PAOK brachte Giannoulis, Santamaria und Taison, Brann wechselte Camara. Und dann passte sich das Spiel an. Brann griff aggressiver an, PAOK versuchte, die Räume zu schließen. Acht Minuten nach den Wechseln glich Baba aus – ein Moment, der die Partie drehte.
In den Schlussviertelstunden gab es weitere Karten. Joachim Soltvedt und Christos Zafeiris warnten in der 62. und 63. Minute, Pantelis Hatzidiakos in der 90. Plus drei. Brann tauschte Pedersen und Finne aus, versuchte noch einmal nachzulegen. PAOK stand fest, Brann fand nicht den Durchbruch. Interessant wird es am Ende: Die Heimmannschaft dominierte im Spiel, aber der Gegner ging mit dem gleichen Punkt davon.
Wir hatten PAOK-Zugewinn prognostiziert, mit 56 Prozent Sicherheit. Der Match ging anders – und zwar genau dort, wo die Zahlen versagten. Brann brauchte nur einen Treffer, PAOK verschwendete Chancen. Vier große Möglichkeiten für die Griechen, zwei für die Norweger. Und dann stand es 1:1.
Die Tabelle ändert sich wenig, aber die Stimmung im Stadion war anders als vorhergesagt. PAOK hatte mehr Angriffe, 98 gegenüber 123 bei Brann, und eine bessere Schussqualität. Doch Brann verwertete, was kam. Und das reicht in solchen Spielen.